#ifndef __MYTHREAD.HPP__                                                                                                                                                                                                     
#define __MYTHREAD.HPP__


#include <pthread.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <mutex>

using namespace std;

template<typename T>
using func_t = std::function<void(T&)>;



    template<typename T>
    class Thread
    {
    public:
        Thread(func_t<T> func, T& data, const string& thread_name)
        :_thread_name(thread_name)
        ,_data(data)
        ,_func(func)
        ,_stop(true)
        {}

        void Excute()
        {
            _func(_data);
        }

        static void* ThreadRun(void* args)
        {
            //必须使用static修饰ThreadRun函数，因为非静态成员函数默认第一个函数参数是this指针
            Thread* ptr = static_cast<Thread<T>*> (args);
            ptr->Excute();
            return nullptr;
            
        }

        bool Strat()
        {
            //这里要传入this才能访问成员函数和变量,要不在ThreadRun函数中无法访问_data
            int n = pthread_create(&_tid,nullptr,ThreadRun,this);
            //成功返回0,失败返回错误码
            if(!n)
            {
                _stop = false;
                return true;
            }

            return false;
        }

        void Detach()
        {
            if(!_stop)
                pthread_detach(_tid);
        }

        void join()
        {
            if(!_stop)
                pthread_join(_tid,nullptr);
        }

        string Name()
        {
            return _thread_name;
        }
        void Stop()
        {
            _stop = true;
        }

        ~Thread()
        {}

    private:
        pthread_t _tid;
        string _thread_name;
        T& _data;
        func_t<T> _func;
        bool _stop;
    };



#endif